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时间:2025-03-28 23:36:51
请注意。不是月活跃,更不是日活跃,而是同一时间300w玩家在线,什么概念?
各位老爷们大家好,今天千乘君就为大家带来国产顶流开放世界游戏《原神》近期曝出的一组数据。近日阿里云在日本宣传一场开发者活动时意外地透露,其自研数据库PolarDB支持“米哈游旗下拥有300万并发的大型游戏《原神》”。尽管实现这一成绩的具体时间暂不得知,但可以肯定的是,《原神》的最高在线人数峰值绝对超过了300万。
划个重点,《原神》的在线峰值超过了300万。意思就是≥300w呗,但是到底高了多少我们也不好说,所以就按300w这个数据来看好了。首先明确3个指标:峰值、日活跃、月活跃。一般来说,很多游戏厂商为了财报好看都会选择用“月活跃”甚至“年活跃”来表述,比如“我们有2000万的活跃玩家”谁知道怎么定义这个“活跃”呢?实际上大家仔细想想这三个单位就不是一个量级的。
顾名思义,月活跃就是一个月上线的玩家,哪怕你上线一秒钟可能也会被系统判定进去;日活跃也就是一天上线过的玩家数;峰值即同一时间内在线玩家最多的数量。很明显他们三个的关系是月活跃>日活跃>峰值。因此,原神300w峰值玩家又有多少含金量呢?
作为一个开放世界手游,原神玩家在锄完大地做完主线以后会进入一个漫长的长草期,等版本更新或者新卡池。每天上线大约只需要花10分钟做4个日常就行,也可以再多花5分钟刷本清个体力。并且原神从来没有为了玩家峰值去搞一些固定时间上线的玩法,很多长草期玩家在线的时间极短,却也能让原神达到峰值300w这个数字。
接下来放几组对比。LOL每局的平均游戏时间在25分钟以上,拳头就曾表示过LOL是全球在线玩家数量最多的PC游戏,玩家峰值达到了800w+,比Steam前10加起来还要多。PUBG(绝地求生)最火的时候,同时在人数达到了320w,csgo最高记为130w,dota2则是129w。
2016年3月,在《穿越火线》线下特别活动现场,官方正式公布游戏的最高同时在线数达600w。同年6月《地下城与勇士》宣布,其同时在线峰值冲破了500w大关。
但是有很多的moba、fps类游戏一局不仅得打半天,而且玩家想开多少局都可以,每局都是不同的游戏体验,DNF更是可以长时间在线,不管是搬砖还是PVP都有时间可以去消磨。原神虽然有联机机制本质上还是个单机游戏,日常完清完了体力是真没事儿干,很多玩家就玩别的去了。在这种情况下能突破300w大关,确实是很难得的成绩了!
当然这个成绩是全部端口加上全服得来的,不存在PC手机云原神分开以及官服B服国际服等分开的情况。有老哥透露,原神的五大区服用的都是阿里云服务器。
当然也不排除一种可能,某个新卡池开了以后,大伙儿同时迫不及待地一起上线抽卡(娶老婆)呢?以上就是这篇文章的内容,感谢各位的阅读,点个关注千乘为大家带来最新最好玩的游戏圈资讯,我们明天再见!