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时间:2025-03-25 00:57:43
有一期我们提到诛仙网游存在的几大问题,而存在最严重的问题则是职业两级分化严重问题,新职业的过于强势和老职业的过于孱弱形成了鲜明对比!接下来我们来选取几个版本的例子来说明一下诛仙3网游目前存在的职业问题,以及我理想的解决方法(纯属个人意见)。
让我们把时间纵览一下,2007年到2020年,13年间也出现了一些版本失衡的情况!
1.鬼道木剑时代鬼道这个职业是2008年六道轮回的时候出来的新职业,可是有一年鬼道异军突起,凭借装备一个木剑(游戏中最差的武器),越级越装备击杀比自己级别强的职业,那年的鬼道流血状态不会被清除的不利状态,从而使鬼道进入了鼎盛时代,随着后续版本的和谐,鬼道的光辉也不复存在!
鬼道
2.怀光无限隐身且现身暴击时代2009年9月份更新,怀光的出现也带来了一个时代,在当时没有任何反隐机制的情况下一个出现的隐身职业是多么无敌,而且必定群体暴击和带有禁食状态,一但被禁止吃药,只能站着等死!这个职业也是影响了一届跨服赛!当年甚至出现了一个帮战全是怀光的名场面!虽然后续怀光被削弱了但是影响了一个大版本!
怀光
霜残白字状态时代逐霜是2018年推出的新职业,当时逐霜引进了一个新的状态,霜残,一旦中了状态,不能使用任何技能,而且基本是无限不间断的霜残状态,非常厉害。而且魔朱爽则有一个山雨二代技能是无视减免的白字技能,只要在龙威状态,基本上可以秒杀或者越级秒杀同等装备和越级装备的职业!
逐霜
4.惊岚黑火不可清降血上限时代惊岚是2019年更新的职业,而且跟2018年一样都出现了一个新状态黑火,这个职业刚出来的时候黑火是不会被彻底清除的,而且黑火可以降低敌对玩家的血上限,且持续掉血,本来一百万气血的职业会降到一半加上持续掉血状态,这样的很容易被越级秒杀,这就是惊岚刚开始的强势,并且在第一年拿下了跨服帮战的击杀王,且2020年再次卫冕跨服击杀王!
存在的问题第一点诛仙网游对一些低输出职业的歧视十分严重,这也是rpg游戏存在的一个弊端,连副本都打不了的职业是不会吸引一下玩家去造号的,而且如果降低出新职业的步伐,新职业太弱的话是不会有玩家玩的,当然每年出新职业是每年盈利最大的点,新职业过于强势也是吸引玩家入坑造新号!
第二点是老职业的过于孱弱,每年的大更新职业一个接一个出,但是老职业的技能只是随便改动一下而已,且基本没有啥实质性的变动,这样就引起了一些老职业玩家的不满,从而导致一些老玩家脱坑!
自己理想的解决办法1.新职业不要过于太强势,相对强势是可以的,但是过于强势,如果突然一刀砍成下水道,一些造号的玩家不能接受。
2.老职业技能重做,或者老职业技能大幅度修改加强,对于老职业是技能的过于老旧,所以部分职业技能需要修改!
3.修改副本难度,增强新老职业的互动性,加强老职业和新职业的协作。
4.多多听取目前一些核心玩家的意见,对一些游戏的休闲,副本,pk进行大的整合!
今天的诛仙盘点就到这里了!大家喜欢的话可以点点关注哦!诛仙网游的新攻略,游戏小妙招以后都会分享!私信我或者文章评论我都会回复互动的!谢谢大家!