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dnf终极优化 DNF优化

浏览量:75707

时间:2025-02-09 10:11:38

作者:风涩幻想

前言

近期韩服见面会上,韩策发布了后续版本的一些更新计划以及对游戏相关系统的改进,可以说,对DNF的一场手术马上要进行,就是不知道手术的规模具体有多大,以及后续效果如何。以策划的视角,希望对游戏进行简化,使新玩家更容易融入游戏中,这其中最为重要的就是装备系统的改版,而所有勇士最为关注的也包括即将在未来雾神攻坚战中推出的新装备和新武器。根据目前爆料的一些信息,可以对这部分内容做一些分析和猜想。

改版内容

【分析】策划改版的所有内容基本指向就是游戏内容直观化,便于新玩家上手。1、伤害类型直观化

dnf终极优化 DNF优化-第1张

2、伤害词条简化

dnf终极优化 DNF优化-第2张

3、固定史诗增添套装效果

dnf终极优化 DNF优化-第3张

4、简化装备成长和装备特性系统5、雾神新武器和相关系统

词条系统——简化+套装回归

【分析】110版本虽然优化了装备的伤害词条类型,取消套装效果,但是大量的限制性伤害词条和附加条件伤害词条,导致玩家在搭配上的选择困难。而且套装效果虽然取消,但套装这个概念依旧一直延伸下去。为解决上述问题,见面会确定了两个改变,一个是词条简化,第二个是建立清晰的套装概念。1、词条简化

dnf终极优化 DNF优化-第4张

从见面会已经给出的信息,可以看到,有如下特点:①删除了大量附加条件的词条,调整为直接加成。②删除随机加成词条,取中间值。③部分强力词条删除附加条件,但是要求联动其他装备。2、更清晰地建立套装概念比如现在就有的深潜项链的一个词条:

dnf终极优化 DNF优化-第5张

穿戴XX装备时,XX词条生效,这种类型的词条也许在改版后会非常常见,非常简单粗暴地建立了套装的概率,虽然自定义没有套装效果,但强制联动其他装备,算是很简单地降低了装备搭配的难度。现版本的护盾流,TP流,范围流,攻速流等等相关的词条和装备,可能都会以这种简单粗暴的方式改版,当然还有很多通用装备和词条不会变动,作为灵活性的选择。

装备系统——体系分明

【分析】简化装备系统,装备体系的强弱关系不进行大改,减轻玩家负担,这是此次见面会传递的声音,这个目标能否实现先不谈,很明显,策划希望装备体系能够满足不同玩家的需求,对于玩家的不同阶段,都有可玩的地方。1、固定史诗定位目标:对于新玩家:添加套装效果,便于直接选择搭配。对于进阶玩家:流派的启动器或者嵌入流派的灵活选择。因此在改版之后,固定史诗的地位基本不会改变,词条效果会简化,宠物右槽之类有硬条件要求的固定史诗大概率会删除这些要求,便于新玩家搭配。

dnf终极优化 DNF优化-第6张

2、自定义史诗定位目标:作为进阶玩家装备搭配的选择前两次的词条大改,让很多玩家苦不堪言,吐槽声不断,这次改版策划应该会注意这个问题,简化词条同时不改变现在的装备搭配和装备流派强度格局。

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不过这不意味着自定义装备流派之间强度没有区别,相反,需要高操作或者要求条件较多的流派,在伤害性能上应该会比较突出,因此手搓指令类型的自定义强度可能会上升。

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3、雾神攻坚战新装备定位目标:玩家的毕业选择雾神武器和相关装备见面会给的信息非常少,很难分析出什么东西,不过根据策划的描述,作为游戏阶段性的终极装备,那么应该是类似于荒古遗尘那样的新武器,强度高于其他武器,并且特意提到非常难毕业,那大概率还会借鉴普雷的权能体系,在附加伤害功能能力之外,添加特殊效果,最终雾神武器的体系,估计是缝合荒古终极武器模式+普雷权能效果+巴卡尔自由选择词条贴膜。

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总结

总的来说,这次见面会策划的设想还是基于目前版本出现的问题,一点点做调整和修正,这种改动不激进,没有改变目前的装备体系,不过对游戏发展来说是必要的,毕竟勇士们的需求在变,这个版本确实是过于劳累了。最后还是希望雾神攻坚战上线可以带来惊喜,而不是上面猜测的缝合怪。

dnf终极优化 DNF优化-第10张

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