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时间:2025-06-16 15:12:13
一、无限W的循环原理与破败触发条件
二、破败之刃的攻速阈值与螳螂连招节奏
三、破败的移速增益对螳螂游走的影响
四、符文与装备的协同配置方案
幕刃替代三相:提供破败触发后的爆发伤害,但移速增益减少5%
窃贼手套+破败:前期攻速穿透+后期移速双收益,但需牺牲生命值
海妖杀手:针对敌方治疗单位时,破败的额外伤害可穿透护甲
五、破败的克制关系与版本适配性
对线期破败收益不足,需在4级后才能稳定触发
被集火时破败的攻速加成无法抵消伤害衰减
螳螂的W循环与破败的4次攻击间隔存在0.3秒的时间差
建议在逆风局中保留破败,顺风局可替换为三相之力的爆发伤害。
相关问答:
螳螂搭配破败需要多少攻速才能完全触发被动
需总攻速≥250,推荐破败+卢登+幕刃(320攻速)
破败的移速增益对螳螂野区节奏有多大影响
可缩短1.3秒野怪清空时间,多收获1.5个经济
螳螂破败组合的爆发伤害如何计算
螳螂破败是否适合对抗爆发型打野
不推荐,破败的攻速优势无法抵消赵信、诺手等英雄的爆发伤害
如何处理敌方控制技能对破败移速的影响
优先用幕刃的不可选中效果规避关键控制,保留破败的移速优势
螳螂破败的连招顺序是什么
破败的攻速加成是否受技能伤害类型影响
不受影响,无论物理/魔法伤害均触发攻速叠加
螳螂破败的装备优先级如何排序
卢登>破败>幕刃>窃贼手套>海妖杀手